DAZ Studio Tipsをできるだけ日本語で解説する:dForce2
こんにちは、かすみんです。いつも見てくれてありがとうございます。
DAZ Stuioの使い方についてコツコツと書いていきたいと思います。
今回もdForceを使っていきたいと思います。フィギュアのおっぱいを物理シミュレーションで柔らかくしてみよう!ということで挑戦みたいな感じになってます。ちょっとやってみたんですが難しいです。ですので何回かに分けて一つずつやっていこうかと思います。
まずdForce(ディーフォース)がついてないフィギュアなどはシミュレートしても形が変化しません。今回はフィギュアにdForceを追加する方法です。シーンにフィギュアをロードして選択します。その状態で下記の通り実行します。
メニュー > Edit > Figure > Geometry > Add dForce Modifer:Dynamic Surface
上にあるメニューバーから編集のフィギュアのジオメトリー(幾何)の中にあるアドディーフォースモディファイヤー、ダイナミックサーフェスを選びます。追加するよdForceで変形する動的な表面を見たいなことかな、つまりフィギュアをシミュレーションでぷよぷよにしてあげるよ!ってことです。
その状態でシミュレートしてみると衝撃の萎む風船が落下する結果になりました。(あとでモザイクかけておこう)とりあえずおっぱいだけポヨンってしたいので、フィギュアのSurfacesに新たに追加されったDynamics Strengthを1.00から0.00にします。
Genesis 8 Femaleを選択 > Surfacesを選択 > Dynamics Strengthを0.00
それから胴体部分のTorso(胴体)だけを1.00に戻してみましょう。胴体は腕や足の付け根から後頭部までと広いので、あとからおっぱいだけを分ける必要がありますが、長くなりますしとりあえず準備段階なのでここまでにしますね。
そのままシミュレートすると後頭部と背中とお尻が萎む衝撃映像その2ができました。
0コメント